Дневник разработчиков №10

Yandere School — дневник разработчиков №10

 

 

Игра Yandere School разрабатывается стремительными темпами. Над этим работает команда энтузиастов.

 

В данном обновлении идет речь о лицевой анимации. Вместо использования 3D технологий разработчики предпочли вариант со сменой кадров.

 

Это вызвано рядом причин:

 

1.анимация характерна для аниме, что актуально и уместно в данном сеттинге;

 

 

2.смена кадров – более бюджетная технология. Несмотря на это, она предоставляет возможность реализовать множество вариантов выражения эмоций, создать качественную анимацию и речь;

 

3.в сочетании с грядущей озвучкой покадровая смена выражения лица будет выглядеть максимально естественно.

 

 

Чем хороша покадровая анимация?

 

 

Покадровая анимация менее требовательна по сравнению с 3D аналогом. Она позволила уделить максимум внимания качеству прорисовки. Каждый кадр отлично выглядит с разных ракурсов. Художник приложил максимум усилий для достижения требуемого эстетического эффекта. Поэтому всем поклонникам аниме будет приятно смотреть на лица персонажей и легче погружаться в сеттинг.

 

Столь глобальные усилия потребовали меньше времени, чем оживление 3D-модели лица. Это оказало положительное влияние на скорость разработки, а также позволило уложиться в заявленные сроки выхода полноценной мобильной и компьютерной версий игры.

 

 

 О чем Yandere School?

 

 

Игра рассказывает историю Акари Фурутака – школьницы из рядового японского учебного заведения. Она влюбилась в одноклассника, и готова на все, чтобы быть с ним вместе.

 

Но главная героиня имеет одну особенность. Она – яндере. Мягкая, стеснительная, милая и скромная со своим избранником, Акари в любой момент может хладнокровно уничтожить своих соперниц.

Играя в Yandere School, придется много убивать. Это просто, ведь к услугам главной героини впечатляющий арсенал оружия.